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 Parar snd de la intro...

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fantasma64
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MensajeTema: Parar snd de la intro...   Mar Abr 22, 2008 10:23 pm

lo que quiero hacer es que el snd de la intro en mi caso un aura se corte al comenzar el stand

Creo que era la numero 2 (channel)

[state 0]
type = stopsnd
trigger1 = animtime = 0
channel = 2

Y hasta ahi todo bien el snd se termina si dejo pasar toda la intro pero si yo presiono un command el sonido sigue en el [statedef 0, stand]

Y lo que hice fue algo asi:

[state 0]
type = stopsnd
trigger1 = (command = "a") || (command = "b") || (command = "c") || (command = "x") || (command = "y") || (command = "z")
channel = -1
value = 0
ctrl = 1

Bueno creo que habia hecho algo asi y funciono pero el problema es que lo para cuando quiere Exclamation es como un random jaja a veces se corta el sonido en el stand cuando presiono un command pero a veces sigue ...

hay alguna solucion algun trigger en especial ?? porque no se me vinieron otros a la cabeza
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pablok83
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MensajeTema: Re: Parar snd de la intro...   Miér Abr 23, 2008 11:22 am

deberias provar con el trigger:

trigger1 = RoundState = x

el valor de x puden ser estos y sus respectivos significados:

0: Pre-intro - Cuando aparecen las imagenes
1: Intro - Animacion de intro
2: Fight - Cuando estan en combate
3: Pre-over - Justo cuando ganas o perdes
4: Over - Cuando ya termino la pelea, o sea poses de victoria
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fantasma64
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MensajeTema: Re: Parar snd de la intro...   Miér Abr 23, 2008 12:53 pm

ok gracias pablok .. use 0

saludos
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MensajeTema: Re: Parar snd de la intro...   Hoy a las 5:01 am

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