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 (Actualizacion) CASmugen by MADKAT

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AutorMensaje
fantasma64
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Localización: chacabuco, argentina
Fecha de inscripción: 30/09/2007

MensajeTema: (Actualizacion) CASmugen by MADKAT   Mar Mayo 20, 2008 5:52 am

Listado de temas:

- Edicion de 2D a 3D
- Ripear en MAME sin usar ArtMoney
- Ripear de Znes
- Creación básica de personajes usado Fighter Factory
- Tutorial para crear agarres usando Fighter Factory
- Como crear un SFF 100% compatible con WinMugen
- Archivos básicos de un char
- Tutorial de stages
- Tutorial de parallax
- Códigos de las acciones del archivo AIR
- Personajes no seleccionables por la CPU
- Reduciendo la IA
- Estándares de portraits para lifebars personalizadas
- Limpiando sprites con Photo Editor
- Limpiando sprites con Fighter Factory
- Efecto Slow Motion
- Crear accesos directos a screenpacks
- Arreglar el sonido en WinMugen
- Respuestas a determinados errores de WinMugen
- FAQ oficial en castellano y aktulizado a versión WinMugen
- Historia de WinMugen
- Léxico MUGEN
- Tutorial para hacer stages.
- Tutorial de parallax.
- 3 Tutoriales de limpieza de sprites para quienes ripean de emuladores como MAME, son 2 de Fighter Factory y 1 de Microsoft Photo Editor
- Logo nuevo!!!
- Tutorial completo de Lifebars
- Tutorial de creación de Fuentes.
- Actualizar y arreglar SFF's para WinMugen utilizando Fighter Factory.
- Crear GIF's Animados Perfectos con Fighter Factory.
- Utilizar el Exportar a HTML para crear listados de Comandos y ReadMe's de chars.
- Crear plantillas personalizadas para el creador de ReadMe's y Listas de comandos.
- Limpiando sprites utilizando el PCX Clean del Fighter Factory.
- Tutorial "retos de la edición"
- Tutoriales de edición de MadkaT
- Tutorial de creación de screenpacks.
- Traduccion de documentación Mugen (Archivo CNS).
- Uso de acciones en Photoshop.
- Tutorial de IA de Equinócio.
- Puntos extras para programación KOF.
- Compilación de Mugen con Molebox.
- Narutorial en español (3 Primeros capitulos, completo en versión futura).
- Traduccion de documentación Mugen (Triggers).

TEMAS NUEVOS (Versión 3.1)

- Agregada otra solucion a assert failure in spr-lib.c line 560.
- Trabajar con imagenes de mas de 256 colores.
- Dumpear graficos de PSX.
- Tutorial de Storyboards.
- Como activar el modo Melee.
- Como activar LinuxMugen en las ultimas distros de linux (GNOME).
- Traduccion de documentacion Mugen (State Controllers)

rapidshare.com rapidshare.comCASMugen.rar

La verdad es que esta actualizacion quedo de diez muy bien explicado el spctrls de la documentacion oficial,,
super recomendado para los que recien empieezan y los que no tambien...
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pablok83
Gohan ssj2


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MensajeTema: Re: (Actualizacion) CASmugen by MADKAT   Mar Mayo 20, 2008 6:05 am

Esto si es una buena noticia jajaja, muchas gracias Very Happy
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Leo
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Cantidad de envíos: 119
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Fecha de inscripción: 01/05/2008

MensajeTema: Re: (Actualizacion) CASmugen by MADKAT   Mar Mayo 20, 2008 8:06 am

:O esto era justamente lo que estaba esperando!
Muchas Gracias Fantasma

Salu2s
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Dj Sonic
Administrador
Administrador


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Cantidad de envíos: 1419
Localización: Argentina
Fecha de inscripción: 29/07/2007

MensajeTema: Re: (Actualizacion) CASmugen by MADKAT   Mar Mayo 20, 2008 12:23 pm

Muy buen aporte, yo tenia el anterior y es muy bueno.

_________________






Spoiler:
 
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lEe
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MensajeTema: Re: (Actualizacion) CASmugen by MADKAT   Mar Mayo 20, 2008 1:04 pm

Gran noticia, la e puesto como anuncio xq nos beneficia a todos los mugeneros.

_________________



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wenchu
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MensajeTema: Re: (Actualizacion) CASmugen by MADKAT   Miér Mayo 28, 2008 11:32 am

joa, no había visto esto!!

weno... e tuto de agarres me a ayudado con el Nappa que estoy haciendo, ya que tiene agarres y le faltaban (y le faltan) varias animaciones de caidas.... :S

así que bueno... para adelante ahor a arreglar cosas (lo cual retrasará el wip Crying or Very sad)
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