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 Pausas y superpausas

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megamanmugenteam
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MensajeTema: Pausas y superpausas   Pausas y superpausas Icon_minitimeSáb Nov 22, 2008 8:29 pm

Bueno, el problema que tengo es el siguente:

tengo un char que cambia el stage durante la batalla, todo salio perfecto, pero el problema es cuando un char usa una pausa o una superpausa, yo use el siguiente AssertSpecial:

[State 0, AssertSpecial]
type = AssertSpecial
trigger1 = numhelper(920)= 1 ; cuando este en el otro stage
flag = noBG
flag2 = noFG

bueno, lo normal es que no queden rastros del stage anterior, pero cuando un personaje usa una superpasusa, o una pausa, el AssertSpecial
es ignorado, que demonios tengo que hacer???


Gracias de antemano por la ayuda.Saludos
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