Como cambiar los retratos a tus chars
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..bueno, intentaré enseñarles a hacer esto
ya que cuando no se sabe , se hace un poco fastidioso de descifrar Spoiler:
El Gimp ( es un programa de edición de imágenes )
http://www.gimp.org.es/modules/mydow...wcat.php?cid=3
la version más reciente es la 2.4.6
aquí mismo en el foro está una version portable:
http://www.decemuladores.com/foros/s...ad.php?t=10414
Z-charcad para abrir los archivos sff
http://www.zgames.com.br/index.php?pagina=2
La imagen que queramos para el retrato, y un char..
ok,ya con eso estamos listos para empezar:
1º- tomamos la imagen que queremos usar
en este caso usaremos esta
al abrila con el gimp, notaremos que es una imagen RGB
y para mugen deben ser indexadas con un maximo de 256 colores,
no RGB.
para volverla indexada, basta con abrir la pestaña que dice :
al darle click en indexada se nos abrirá esta ventana :
le colocamos que "genere paleta optima con maximo de 256 colores"
le damos click a convertir y ya es una imagen indexada.
pero,para que al colocarla en mugen se vea el fondo transparente ,
debemos hacer esto:
1º, la volveremos otra vez rgb
y le cambias el color del fondo a uno que no esté siendo usado por la imagen
que quede algo como esto:
la volvemos indexada ahora si. (imagen > modo > indexada > 256 colores maximo)
ahora editaremos la paleta :
Tema: tutorial para hacer un char ( ES UN POCO VIEJO) Ayer a las 3:48 am
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Como cambiar los retratos a tus chars
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..bueno, intentaré enseñarles a hacer esto
ya que cuando no se sabe , se hace un poco fastidioso de descifrar Spoiler:
El Gimp ( es un programa de edición de imágenes )
http://www.gimp.org.es/modules/mydow...wcat.php?cid=3
la version más reciente es la 2.4.6
aquí mismo en el foro está una version portable:
http://www.decemuladores.com/foros/s...ad.php?t=10414
Z-charcad para abrir los archivos sff
http://www.zgames.com.br/index.php?pagina=2
La imagen que queramos para el retrato, y un char..
ok,ya con eso estamos listos para empezar:
1º- tomamos la imagen que queremos usar
en este caso usaremos esta :
al abrila con el gimp, notaremos que es una imagen RGB
y para mugen deben ser indexadas con un maximo de 256 colores,
no RGB.
para volverla indexada, basta con abrir la pestaña que dice :
Spoiler:
al darle click en indexada se nos abrirá esta ventana :
Spoiler:
le colocamos que "genere paleta optima con maximo de 256 colores"
le damos click a convertir y ya es una imagen indexada.
pero,para que al colocarla en mugen se vea el fondo transparente ,
debemos hacer esto:
1º, la volveremos otra vez rgb
y le cambias el color del fondo a uno que no esté siendo usado por la imagen
que quede algo como esto:
la volvemos indexada ahora si. (imagen > modo > indexada > 256 colores maximo)
ahora editaremos la paleta :
Spoiler:
[URL=http://imageshack.us]
se abre esta ventana :
le daremos click derecho en una de esas paletas > importar paleta
se abre una ventana con opciones, importaremos la paleta de la imagen
y la buscamos en la ventana de paletas
le das click derecho > editar paleta
se abrirá el editor de paletas:
en mugen el trasnparente es el primer color de la paleta
no importa cual color,el primer cuadrito de la paleta será el trasnparente
ahora, queremos que sea trasnparente el color del fondo de la imagen
lo que haremos será intercambiar el color que está de 1º,
con el que queremos que sea trasnparente
le damos click derecho al primer color > editar color,
que en este caso es el negro (el nº 000000 )
Spoiler:
lo añadimos al historial de colores para que te quede más facil
luego hacemos lo mismo con el color del fondo
que en este caso es como fuxia.
y los intercambias, en el lugar del fuxia colocas el negro
y en el lugar del negro colocas el fuxia.
quedando así :