Bueno es como hacer un golpe e ir experimentando,.. para que cambie la posicion usas el code... los valores trigger y x y los arreglas vos como te parece por eso digo que es ir experimentando tmb como uno quiere que quede el movimiento.. por ejemplo en p2bodydist esta puesto para que aparezca a cierta distancia del player2... etc
[State 300, Teleport]
type = Posadd
trigger1 = ;animelem = 1 ;!time && numtarget
x = p2bodydist X + 120
y = p2bodydist Y = 0