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 Ayuda para transformar mi chars en super ssj

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4 participantes
AutorMensaje
draft84
Maestro Roshi
Maestro Roshi
draft84


Cantidad de envíos : 8
Fecha de inscripción : 27/11/2007

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MensajeTema: Ayuda para transformar mi chars en super ssj   Ayuda para transformar mi chars en super ssj Icon_minitimeLun Dic 17, 2007 9:21 pm

Hola bueno solo queria saber si alguien me dice como hacer para que mi chars se transforme en ssj ya tengo todos los sprite del estado normal y esta con todos sus movimientos solo falta hacer que se transforme en super ssj despues que le de esa funcion lo montare para que lo vean...............GRACIAS DE ANTE MANO
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pablok83
Gohan ssj2
pablok83


Edad : 41
Cantidad de envíos : 233
Fecha de inscripción : 16/08/2007

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MensajeTema: Re: Ayuda para transformar mi chars en super ssj   Ayuda para transformar mi chars en super ssj Icon_minitimeMar Dic 18, 2007 12:06 am

Lo que vas a necesitar, va a ser una variable para poder configurar el cambio a ssj, entonces para hacer la transformacion, se activaria dicha variable


[State 0, VarSet]
type = VarSet
trigger1 = ;este tigger no es tan importante, fijate vos q le pones algo como time = algo o animelem = algun numero en tu animacion
v = 0 ; Aqui, la variable (var) que sera el decisor de tu estado
value = 90 y aqui el valor a ocupar, que peude ser cualquiera q vos lijas


Ahora, en las animaciones como la de stand, tenes que agregar las condiciones trigger = var(0) = 0 para q cambie a las animaciones del normal o si esta en ssj trigger = var(0) = 90 para q cambie las animaciones a las de ssj, por ejemplo


; Stand
[Statedef 0]
type = S
physics = S
sprpriority = 0

[State 0, 0] ; NORMAL
type = ChangeAnim
triggerall = var(0) = 0
trigger1 = Anim != 0 && Anim != 5
trigger2 = Anim = 5 && AnimTime = 0 ;Turn anim over
value = 0

[State 0, 1] ; SSJ
type = ChangeAnim
triggerall = var(0) = 90
trigger1 = Anim != 10000 && Anim != 5
trigger2 = Anim = 5 && AnimTime = 0 ;Turn anim over
value = 10000

[State 0, 2]
type = VelSet
trigger1 = Time = 0
y = 0

[State 0, 3] ;Stop moving if low velocity or 4 ticks pass
type = VelSet
trigger1 = abs(vel x) < 2
trigger2 = Time = 4
x = 0

[State 0, 4] ;Are you dead?
type = ChangeState
trigger1 = !alive
value = 5050


Tambien debes hacerlo en todas las demas animaciones del common que hagan referencia a los demas movimientos y acciones.
Espero que te sirva, saludos, cualquier duda posteala aca o agregame en el msn y lo vemos
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lenguilla
Maestro Roshi
Maestro Roshi
lenguilla


Edad : 44
Cantidad de envíos : 2
Fecha de inscripción : 20/01/2008

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MensajeTema: Re: Ayuda para transformar mi chars en super ssj   Ayuda para transformar mi chars en super ssj Icon_minitimeLun Feb 04, 2008 5:35 pm

oigan los sprite de ssj en donde loss puedo conseguir
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pablok83
Gohan ssj2
pablok83


Edad : 41
Cantidad de envíos : 233
Fecha de inscripción : 16/08/2007

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MensajeTema: Re: Ayuda para transformar mi chars en super ssj   Ayuda para transformar mi chars en super ssj Icon_minitimeLun Feb 04, 2008 6:16 pm

No es lugar ni forma de pedirlo, no necesitas revivir un tema viejo para pedir eso, aca vas a encontrar lo que quieras: LINK
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lEe
Administrador
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lEe


Edad : 36
Cantidad de envíos : 1664
Localización : En la playa junto al mar de LCL...
Fecha de inscripción : 27/07/2007

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MensajeTema: Re: Ayuda para transformar mi chars en super ssj   Ayuda para transformar mi chars en super ssj Icon_minitimeLun Feb 04, 2008 8:37 pm

Ripeandolos o dibujandolos, ademas hay muchos sheets SSJ open source que puedes usar.

Grax pablo...

CERRADO
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MensajeTema: Re: Ayuda para transformar mi chars en super ssj   Ayuda para transformar mi chars en super ssj Icon_minitime

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Ayuda para transformar mi chars en super ssj
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