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 Problema cubrirse

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ssj4pedro
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MensajeTema: Problema cubrirse   Problema cubrirse Icon_minitimeLun Abr 14, 2008 11:34 am

Toy programando un char y tengo un problema Sad tiene q ver q al cubrirse muchas veces se queda pillado y me gustaria saber si alguien sabia pq?

Salu2 y gracias de antemao
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Kenshin
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MensajeTema: Re: Problema cubrirse   Problema cubrirse Icon_minitimeLun Abr 14, 2008 11:06 pm

pillado? osea parado? , si es asi metete en el debug , mira que statedef es y ve al common1 y mira si el changestate esta correctamente escrito
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ssj4pedro
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MensajeTema: Re: Problema cubrirse   Problema cubrirse Icon_minitimeMar Abr 15, 2008 4:53 pm

tuve mirando el debug y cuando se atrancaba ponia q habia error al conectar con el state 10, es q como toy programando un pocket lo borre pq pense q no hacia falta puede ser esta la razon?
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Kenshin
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MensajeTema: Re: Problema cubrirse   Problema cubrirse Icon_minitimeMar Abr 15, 2008 8:34 pm

haber ponme el statedef 10
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ssj4pedro
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MensajeTema: Re: Problema cubrirse   Problema cubrirse Icon_minitimeMiér Abr 16, 2008 10:32 am

lo q digo es q lo borre
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Kenshin
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MensajeTema: Re: Problema cubrirse   Problema cubrirse Icon_minitimeMiér Abr 16, 2008 6:28 pm

¬¬ ese es el error , nunka borres nada del common1 si no tienes los conocimientos suficientes
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pablok83
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MensajeTema: Re: Problema cubrirse   Problema cubrirse Icon_minitimeMiér Abr 16, 2008 10:14 pm

tiene razon, si no sabes lo q haces, no lo hagas xD q no tengas la intencion de usarlo, no es cosa de borrarlo y listo, hay otros states q pueden requerirlo
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Kenshin
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MensajeTema: Re: Problema cubrirse   Problema cubrirse Icon_minitimeJue Abr 17, 2008 6:58 pm

pablok83 escribió:
tiene razon, si no sabes lo q haces, no lo hagas xD q no tengas la intencion de usarlo, no es cosa de borrarlo y listo, hay otros states q pueden requerirlo

LO DIJISTE PERFECTO PABLO Silb

aca esta el state 10 del kfm , para q lo pongas en tu char , espero q no vuelvas a hacer lo mismo , antes consulta
nadie nace sabiendo

[Statedef 10]
type = C
physics = C
anim = 10

[State 10, 1]
type = VelMul
trigger1 = Time = 0
x = .75

[State 10, 2]
type = ChangeState
trigger1 = AnimTime = 0
value = 11
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ssj4pedro
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MensajeTema: Re: Problema cubrirse   Problema cubrirse Icon_minitimeVie Abr 18, 2008 11:01 am

Gracias por ponerlo pero volvi a coger el common1, bueno la proxima vez antes de borrar algo os cunsulto gracias por la ayuda
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MensajeTema: Re: Problema cubrirse   Problema cubrirse Icon_minitime

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