lo que quiero hacer es que el snd de la intro en mi caso un aura se corte al comenzar el stand
Creo que era la numero 2 (channel)
[state 0]
type = stopsnd
trigger1 = animtime = 0
channel = 2
Y hasta ahi todo bien el snd se termina si dejo pasar toda la intro pero si yo presiono un command el sonido sigue en el [statedef 0, stand]
Y lo que hice fue algo asi:
[state 0]
type = stopsnd
trigger1 = (command = "a") || (command = "b") || (command = "c") || (command = "x") || (command = "y") || (command = "z")
channel = -1
value = 0
ctrl = 1
Bueno creo que habia hecho algo asi y funciono pero el problema es que lo para cuando quiere
es como un random jaja a veces se corta el sonido en el stand cuando presiono un command pero a veces sigue ...
hay alguna solucion algun trigger en especial ?? porque no se me vinieron otros a la cabeza