scale = x,x; primer valor, ancho, segundo alto
Projscale= x,x ; lo mismo de arriba
Scale, para explodes
projscale para proyectiles =P
Si pones mas grande el valor, el primer, se alargara, si pones menor q 1 se ira comprimiendo, lo mismo cn el segundo valor, nomas q este se alargara en vertical..
espero q pa algo te sirva xD